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游戏云,云计算的新战场
发布时间:2018-06-14来源:原创文章浏览次数:1083

游戏云,云计算的新战场

来源:CBSi中国·ZOL

业界专家一般认为,由单一企业打造的“私有云”将先于“公共云”成为国内云计算服务的主流发展方向。因为使用习惯和安全等问题,使国内目前还不适合打造类似Google那种开放式的云计算平台,而由单一企业建立私有化的云平台,将逐渐成为国内云计算的发展趋势。

事实上,不少厂商对此也都有着高度的共识,正在着力于云平台构建的前期铺垫,如宝德于近期推出的“游戏云”便是一个生动鲜活的例子。按照宝德软件总经理朱家全的说法,随着云计算的快速发展,游戏产业正在经历一场变革。宝德在多年的游戏开发经历中发现,游戏产业创意成份极重,非常依赖开发团队的创新能力和技术水平,但是游戏开发团队却普遍面临资金不足,运营经验缺乏等诸多困难,特别是中小型网游公司和游戏开发团队由于缺少有力的平台支撑,开发完的游戏也无法很快地在服务器上试运行,也很难把新开的游戏放到网上以尽快获得收益,因此制约了很多游戏创意公司的发展。这实质上是给云计算企业创造了一个千载难逢的机遇。

从事网游运营的姜滨经理说,中小型网游会把服务器放在自己的或电信的机房里,从此你的精神从此就整天紧绷起来了,带宽不够,线路不好,服务机宕机、假死、染毒这是技术层面,而收费方面更是绝无二话,没有丝毫的可以通融的。据我了解的开开游戏云平台,系统非常成熟强壮,因为拥有自己的网游加速资源,所以有足够的服务器和带宽,而且还是免费入驻,对中小游戏开发商和开发团队是个很好的消息。我们的下一款仙幻网游待开发完毕,就很希望进入这个平台一试身手。
  业内深资人士介绍,一款网游开发完成之后推向市场,硬件投入从500万到3000万不等,而投入之后风险极大,并不能保证在运营中成功。而宝德游戏云平台可提供100多台服务器,并且能无限扩容,弹性部署,无论玩家是1人在线,还是1千万人在线,都不会发生停服的问题,这就给中小游戏厂商长期平稳运行提供了有保障的技术后台,也等于是为其提供了一个可期许的良好成长空间。

  然而,游戏云在开劈了一个新领域的同时,也给自己引来了众多的竞争对手。手握风投想做云计算的企业也并不少见,来得早不如来得巧!宝德推出游戏云是赶得巧,别人同样也会觉得自己正逢其时呢!但是,无论如何,网游行业的一池春水,开始动起来了。

原文地址:

http://solution.zol.com.cn/239/2396397.html

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